Vol 2 | China Online: Juego y Turismo
- autor: Zhang, Dr. Yanling
- Disponibilidad: En stock
- EAN: 9783863760564
€39,90
Solo ha pasado más de una década desde que los juegos y el turismo en línea comenzaron a ser populares en Europa y América y se embarcaron en el camino de la industrialización en la década de 1990. Hasta ahora, esta industria está floreciendo a un ritmo alarmante. Sin embargo,...
Solo ha pasado más de una década desde que los juegos y el turismo en línea comenzaron a ser populares en Europa y América y se embarcaron en el camino de la industrialización en la década de 1990. Hasta ahora, esta industria está floreciendo a un ritmo alarmante. Sin embargo, esto se atribuye principalmente a exploraciones espontáneas de empresas más que a la academia, que permanece básicamente en blanco en este campo. Si bien hay frutos de investigación esporádicos, estos son solo trabajos académicos. Todavía se necesita un marco teórico bastante unificado. Dado que la industria de los juegos en línea y el turismo en China nació hace más de una década, aún no se ha formado un sistema completo para la investigación teórica relevante en este campo. Esta industria se desarrolla mayormente a través de la exploración espontánea del mercado por parte de diferentes eslabones de la cadena industrial, mientras que las teorías al respecto han estado muy por detrás de la práctica. Desde 2001, la industria de juegos y turismo en línea de China inició formalmente el período de crecimiento de alta velocidad. Con una perspectiva de investigación única sobre múltiples aspectos, este libro busca establecer un sistema relativamente completo de marco teórico de investigación. Adopta la economía, la ciencia de la gestión, la sociología, la ciencia de la comunicación y otras teorías relacionadas, aplica herramientas de investigación relevantes de estadísticas sobre la base de la recopilación y organización de una gran cantidad de datos relevantes, y lleva a cabo una investigación sistemática y profunda sobre la industria del turismo y los juegos en línea de China. tanto cualitativa como cuantitativamente. Examina en profundidad el status quo de la industria del turismo y los juegos en línea de China, la posición de la industria del turismo y los juegos en línea de China en toda la industria del mundo, así como el tipo de estructura de mercado de la industria del turismo y los juegos en línea de China. ; también plantea nuevos puntos teóricos sobre temas como la responsabilidad social con el país, la sociedad y las empresas por parte de la industria del turismo y los juegos en línea.
Detalles
- Título: China en línea: juego y turismo
- Subtítulo: Se espera que este libro logre algunos avances teóricos en el estudio de la industria del turismo y los juegos en línea en China
- Autor: Dra. Shao Lei, Dra. Yanling Zhang
- Serie: Economía Internacional
- Edición: 1ra edición
- Banda: 2
- Asunto: Economía
- Tipo de producto: Libro (tapa dura)
- Tipo de producto: Disertación
- Idioma: inglés
- Encuadernación: tapa blanda (rústica)
- Dimensiones: 21,0 x 14,8 cm (DIN A5)
- Alcance: 196 páginas
- Estado: Nuevo (envuelto en papel de aluminio)
- Palabras clave: características estéticas, Estados Unidos, industria estadounidense de juegos en línea, China, industria de juegos en línea de China, China Joy, mercado chino de turismo electrónico, ventas y reservas directas, turismo electrónico, Europa, industria europea de juegos en línea, desarrollo de juegos, Japón, industria japonesa de juegos en línea, análisis de mercado, competencia de mercado, modelo microeconómico, MMORPG, mercado de redes, industria de juegos en línea, producción de juegos en línea, riesgo percibido, Corea del Sur, industria de juegos en línea de Corea del Sur, turismo, turismo en línea, productos turísticos , Plataforma Web Turística, Integración Vertical, Buscador Vertical
Autor
ZHANG, Yanling Ph.D., MBA, Graduado de la TU Bergakademie Freiberg, Alemania. Profesor Asociado y Director Adjunto del Departamento de Turismo de la Escuela de Negocios de la Universidad de Finanzas y Economía de Tianjin, China.
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