تعد إعادة بناء نماذج المشهد ثلاثي الأبعاد من تسلسل الفيديو التعسفي مهمة مركزية للرؤية الحاسوبية. تتراوح التطبيقات من التنقل المستقل للروبوتات إلى اقتناء نماذج ثلاثية الأبعاد لصناعة الترفيه. تقوم الأساليب النموذجية بتحديد وتعقب المعالم في الصور كخطوة أولى ثم استعادة الشكل الهندسي في خطوة ثانية منفصلة. يركز هذا الكتاب بدلاً من ذلك على مزيج من الخطوتين. من خلال تضمين الطريقة الجديدة والمجمعة في إطار رياضي قائم على النموذج ، يمكن إظهار الدقة والموثوقية الفائقة نظريًا وتجريبيًا. تفاصيل العنوان: إعادة البناء...