Las simulaciones dinámicas interactivas son una parte importante de muchas aplicaciones de realidad virtual. La simulación dinámica basada en impulsos es un método comparativamente joven para calcular este tipo de simulaciones. En esta tesis, este método se examina teóricamente por primera vez y se muestra su corrección. Además, se discuten en general los aspectos prácticos esenciales del método y la simulación mecánica interactiva de múltiples cuerpos. Detalles Título: Teoría y aplicación de la simulación dinámica basada en momento Autor: Dra....