Interaktive dynamiksimuleringer er en vigtig del af mange virtual reality-applikationer. Den impulsbaserede dynamiksimulering er en forholdsvis ung metode til at beregne sådanne simuleringer. I dette speciale undersøges denne metode teoretisk for første gang, og dens rigtighed er vist. Derudover diskuteres væsentlige praktiske aspekter af metoden og den interaktive mekaniske multi-body simulering generelt. Detaljer Titel: Teori og anvendelse af momentum-baseret dynamiksimulering Forfatter: Dr. Daniel Bayer Udgave: 1. udgave Universitet: Darmstadts tekniske universitet Udgivet: 1. udgave 06.12.2013 Afdeling: elektroteknik og informationsteknologi Produkttype:...